MES를 개발하며 쉽게 접근할수있는 게임을 만들어볼까한다. 프로그램의 메뉴얼같은 개념으로?
하지만 유니티는 어떻게 하는지 모르니 해보기로 결정했다.
쉽게 쉽게 해보도록 하자.
간단히 샘플만들어보장 생산하는 모습은 아직...
프로젝트 열고
에셋 구해서
자동차에 스크립트 주고 (transform.Translate(Vector3.forward*Time.deltaTime * 20);
rigidbody 주고 그라비티 주고 메시값만 설정한게 오늘 한거다. 참 쉽죠?
여전히 3D는 어색하다. 2D가 좋은데
댓글